今日,《燕云十六声》的官方发表声明,回应关于项目“跑路”的传言,强调近期的沉默是为了全力以赴为年内的公测做最后的准备,力求推动开发进度,实现“大步快跑”。
官方表示,目前公测版本的开发与优化工作已经完成95%以上,现正处于最后的验收阶段。此外,在最近的一次玩家线下见面会上,官方对部分玩家提出的问题进行了详尽的解答:
官方承诺,未来的单人内容将保持高频率和高质量的更新。以开封作为例子,公测时可玩区域的大小是之前测试阶段的三倍。
官方指出,不会强制玩家必须持续留在游戏中。在玩家处于长草期时,可以选择暂时离开游戏,待新版本上线后再回来,完全交由玩家自由选择。
关于平台开发,官方表示,PC和移动端各有独立团队并行开发。然而,确实存在一个前后顺序,PC内容开发完成后,移动端团队会在移植过程中进行体验和性能上的优化。
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