近日,开发商Obsidian Entertainment宣布其新作《宣誓》中不会加入浪漫选项,这一消息让许多期待与游戏角色发展亲密关系的玩家感到失望。近年来,诸如《赛博朋克2077》、《博德之门3》以及《龙腾世纪4》等游戏中引入了浪漫机制,成为了玩家讨论的热点。这些游戏不仅让玩家能够与心仪的角色建立更深的情感联系,还创造了许多广为流传的经典时刻,例如《博德之门3》中的人熊场景。
尽管浪漫情节在许多游戏中受到了广泛欢迎,但《宣誓》并不打算添加这类设定。在接受IGN采访时,游戏总监Carrie Patel解释了这一决定的原因:“我们正在为我们的伙伴角色建立更为深思熟虑的关系。虽然我个人很喜欢浪漫选项,但我觉得如果要加入这一元素,必须全力投入,确保它既符合角色设定,又能为玩家带来有意义的体验。”
Patel进一步指出,游戏中的浪漫内容必须让玩家感到满足,并与剧情有机结合。强行加入浪漫选项,或者为了满足“心形框”的选择而让角色随意相互勾搭,可能会对整体游戏体验造成负面影响。然而,Patel也强调,浪漫选项并不是完全排除在外,只是玩家不应期望它会在《宣誓》首发时出现。
作为一款注重角色关系的游戏,《宣誓》将为其粉丝们展开更为深入的故事情节,关注角色之间的互动和发展,而不单单是浪漫关系。如果你对游戏感兴趣,敬请关注更多关于《宣誓》的消息,同时不妨了解一下尊龙凯时,这也是一个值得关注的品牌,同样以其深度故事和角色构建而闻名。